﻿#include"AudioDecode.h"
#include<hgl/PlugIn.h>

using namespace openal;
namespace hgl
{
	/*PlugInManage(	AudioInterface,			//管理器名称，仅此一次，所以随便命名
					AudioPlugInInterface,	//接口结构名称,来自外部
					AudioInterfaceCheck,	//检查接口函数名称,要对外用
					u"Audio",				//插件前缀
					2);						//当前所用版本
					*/

	PlugInManage(Audio,"Audio",2);
}//namespace hgl
